Chung Yuan Christian University

魔幻寫實樂園-消費主義下的人與空間

魔幻是工具,表現生活現實是目的。
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動機發想

魔幻寫實是一種文學的寫作技法,藉由荒誕古怪、奇幻的場景來表達生活,進而引發讀者的思考。我希望以這樣的概念來操作設計,從中引發人們對消費的思考以及探討現有消費空間的可能性。

圖2

在這全球化與資本主宰的世代,事物快速變化與更迭,人們流動穿梭其中,像是在液體裡載浮載沉。而無形中滋長的是消費和慾望,它是如何影響我們的日常,滲透我們的思想,不知不覺。我們能做什麼?我們還能選擇什麼?

圖3

「消費」一詞的出現與資本密不可分,透過創造新的慾望刺激消費,而消費能帶動金錢的流動,為了獲得資金又創造新的慾望,形成相扣的循環。

然而,隨著這些概念的發展,如今已形成一種過度的狀態。物品講求時效,可以快速流行也可以一夕間消退。企業創造形象,我們不再只專注於商品的實用與品質。新的科技突破時間與空間的限制,是否親臨現場好像不再那麼重要。

圖4

就連消費的心態與型態也在不斷的轉變,從實體店面逐漸朝網路、社群發展,心態上也從原本的需求變成想要。種種現象無不充斥我們所熟知的世界,人們亦開始探討這些問題。

圖5

齊格蒙.包曼在《液態現代性》提出嘔吐/空間隔離與吞食/去除差異的概念,藉以形容那些看似公共但是人們彼此間卻無互動的空間。

我試著運用他的理論分析信義計畫區內的百貨商場空間,在嘔吐方面可以分為圍牆、尺度和機能。而吞食方面則是不同程度的空間開放。

圖6 圖7 圖8

垂直向度上,將目的性商品放在高樓層處,當人們要購買這些商品時,必須經過下面的樓層,進而引發不預期的消費。又或在不同樓層設立知名品牌藉以吸引顧客。

圖9

此外,本區還有很重要的空橋系統,該系統除了作為商場的品牌資訊站外,還具有串聯的功能,由信義路上的101一路連到忠孝東路上的捷運市政府站。此外,空橋亦提供一種新的觀看角度,可以俯瞰地面層的活動。

圖10

設計策略

我希望透過打開原本封閉的空間讓消費商場不再單純只是內部空間的營造,還有更多公共的可能性以及新活動的發生。

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此外,除了要瓦解原本的空間型態、動線、觀看模式,我將設計分為兩個層面,第一層面是誇張化原本商場的空間型態,希望藉此引起消費中的人們關注,進而引發思考。另一層面是提供人們一個脫離現況環境的思考空間。

商場東區、西區

圖12 圖13

廣告牆休憩區

圖14 圖15

美食廣場與攤車區

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如果說前面的商場以及廣告牆休憩區是在誇大既有的消費模式和手法,藉此引起人們的注意,那麼在這個瞭望台我們要問的是,人們是否能在這樣反覆經歷與出戲之後開始反思?

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又或者我們在經歷了這一切後仍然不可避免的走向衰亡。

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但是在衰亡之後,是否隨著時間又會誕生出新的可能性?

一開始我們以為順著空橋可以逛下一間百貨公司,結果眼前只出現一道巨牆。

有兩種選擇可以穿過牆面,如果選擇了左側的門,我們會順著斜坡下到地面。 如果選擇右邊的門,我們會經過電梯與樓梯,也許你會選擇上樓,又或者你會往前走。

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穿越了大廳的牆面,會看到前方的紅色玻璃。仔細一看會發現送貨的人在等待電梯,又或看到前方隱約有熱鬧的活動。

接著你繼續往前走,又再次穿越了一道牆。你會看到熱鬧的美食區,和前方隱隱約約的天空。

轉個彎再往前走,你看到前方是大型活動廣場,而空橋又接回遠方的百貨公司,也許你會繼續進行原本的購物行為,也許在多年以後剛才的經歷會帶給你一些改變。

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區域地圖位置